Lección 6 de 7 · 8 min
Lleva un diario de diseño
Objetivo:Empieza el hábito que convierte experimentos en habilidad.
Trabajando con IA verás cientos de resultados por semana. Sin un diario se mezclan todos. Con uno, cada experimento te enseña algo que puedes reutilizar.
Una entrada del diario toma dos minutos y tiene cuatro partes. La más importante es tu juicio: qué funciona, qué no y por qué. Esa es la parte que se convierte en gusto.
- 1Prompt"Tres pósteres para la Noche Creativa…"
- 2ResultadoTres opciones, una esconde la fecha
- 3JuicioB funciona: la fecha se lee primero
- 4Siguiente pasoPedir una fecha más grande en A
Entrada que no enseña nada
- Prompt: póster
- Resultado: unos pósteres
- Juicio: B está lindo
- Siguiente: probar otra vez
Entrada que reutilizarás
- Prompt: "tres pósteres para la Noche Creativa, fecha legible en un teléfono"
- Resultado: tres; A esconde la fecha
- Juicio: B funciona porque la fecha se lee en segundo lugar y el botón está donde termina la mirada
- Siguiente: pedir B con una paleta más cálida
No todo juicio sirve más adelante. Elige el que de verdad te ayudaría el próximo mes.
Comparaste tres pósteres a partir de tu brief. ¿Qué juicio te ayudará más el próximo mes?
Un resultado no funcionó. ¿Qué nota es más útil?
Conviértelo en hábito
Escribe justo después de una sesión
Dos minutos con todo fresco valen más que veinte minutos el domingo.
Tenlo en un solo lugar
Una página Diario en tu archivo de Figma funciona bien: pega capturas junto a tus notas.
Repásalo cada semana
Lee tus últimas entradas y destaca un patrón, como "mis prompts olvidan el público".
Convierte los patrones en reglas
Agrega lo que aprendas a las instrucciones de tu asistente o a tu biblioteca de prompts.
Ahora escribe tu primera entrada de verdad. Usa el póster que hiciste en la Lección 1, o cualquier cosa que hayas probado en esta unidad.
Tus entradas
Aún no hay entradas. La primera puede ser el brief de la Lección 4.
Las entradas se guardan solo en este navegador. Descárgalas para tener una copia.
Tres entradas, un patrón
Escribe tres entradas del diario con los experimentos de esta unidad y luego busca qué tienen en común.
- 1Escribe tres entradas, cada una con las cuatro partes.
- 2Pega una captura junto a cada una en tu página Diario.
- 3Léelas juntas y anota un patrón que notes.
- 4Comparte en el debate tu juicio más útil.
Para leer después